» Newsy
|− Archiwum
|− Kanał RSS
|− Wyślij newsa
» Tagi
Zasoby
|− Szukaj
|− Galeria
|− Download
|− FORUM
|− Artykuły
|− Podstrony
|− Armia
CnC ReactoR
|− Mapa Fanów C&C
|− Banery
|− UserBary
|− Redakcja / Kontakt
|− CnC-ReactoR FAQ
|− Poprzednie wersje strony

08-02-2010
Command & Conquer 4
Pobrań: 968
Tagi: 
) - i na końcu jakieś lekkie skryptowanie, a następnie pozwalamy graczowi zająć się tą sprawą. Z racji, że wszystko jest reaktywne i kontrolowane przez SI, osiągnięcie celu w mniejszym stopniu polega na domyślaniu się o co chodziło projektantowi, a bardziej na braniu sytuacji we własne ręce, dokonując wyborów (klasa, jakie budować jednostki, jakie taktyki najbardziej pasują do Waszego stylu gry), a następnie próbując coś z tym dokonać. Jest dla nas celem dostosowanie waszych wyborów niezależnie od tego jak nietrafne miałyby one być.